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quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012
terça-feira, 7 de fevereiro de 2012
A tecnologia avança, mas e o resto?
Foi apresentada pelo pesquisador Jorge Gimenez, da Universidade de Saragoça, Espanha, uma nova técnica de rederização em tempo real chamada Separable Subsurface Scaterring, tecnologia esta desenvolvida com os jogos em mente, e que permite renderizar detalhes faciais impressionantes. Assista ao vídeo abaixo, de preferência em HD.
Ok, o pessoal que desenvolveu está de parabéns, e todo progresso é sempre válido. Mas eu me preocupo.
Penso no tempo que poderia ser gasto em elaborar um gameplay criativo, uma experiência realmente legal, um roteiro bem pensado, mas que será todo utilizado para fazer, por exemplo, a pele de um personagem. Isso é realmente necessário? Claro que tem jogos que possuem propostas onde isso caberia super bem, como Heavy Rain, ou L.A. Noire, e eu apoio 100%! Mas o problema é quando 90% das desenvolvedoras buscam essa mesma coisa, e sem necessidade. Precisam abrir o olho e se tocar de que realismo visual não gera realismo como um todo. Como exemplo, muitos personagens 2D são muito mais reais, dentro de suas respectivas realidades, do que esses ultra polígonos super detalhados recheando esses jogos pobres e vazios que vemos aos montes hoje em dia. Mas tudo bem. Fazer o quê? Que venha God of War 4.
quinta-feira, 14 de julho de 2011
Live Action: Half-Life - Singularity Collapse
O mundo fictício da série Half-Life continua dando pano pra manga. Anteontem surgiu mais um live action da série, feito por fãs. O curta mostra a fuga da cidade 17 do ponto de vista de um de seus habitantes, sempre auxiliado por membros da Resistência. Ele mistura elementos reais com elementos do próprio jogo de forma bem interessante. Se você é fã da série, assista. Se você é muito fã de Gordon Freeman, bom, o protagonista do curta não é ele, mas tem uma surpresinha no final. E de quebra, se você curtir, ainda tem a opção de comprar a música usada no curta pelo preço que quiser! Confiram aí.
domingo, 24 de outubro de 2010
A Pessoa Mais Poderosa do Mundo
Bonita homenagem aos games, criada por Thuyen Nguyen, e traduzida por Arthur Protasio, Guilherme Xavier e Isabel Ferreira, com legendas de Yan Magno.
To watch in English, click HERE.
sexta-feira, 22 de outubro de 2010
Live Action: Call of Duty
Esse não é hollywoodiano como os outros que postei, mas é muito bem executado! Inspirados pelo Black Ops, com lançamento para 9 de novembro, fãs recriaram um gameplay de Call of Duty em live action com uma câmera em 1ª pessoa muito fiel! Vale a pena assistir!
segunda-feira, 18 de outubro de 2010
domingo, 17 de outubro de 2010
Desafio Musical com Tommy Tallarico
Em sua passagem pelo Brasil, o criador do Video Games Live Tommy Tallarico foi desafiado pelo UOL Jogos a identificar diverso temas de jogos. Será que ele foi bem?
Tema do Super Mario com garrafas
Quem disse que você precisa de instrumentos normais para tocar alguma coisa? Um grupo de jovens asiáticos usou garrafas e um carrinho de controle remoto para executar a musica tema do Super Mario Bros. Aposto que "tinha que ser asiático" passou pela sua cabeça agora, não? Confira ai.
quinta-feira, 14 de outubro de 2010
Live Action: Ghost Recon & Half-Life
Um tempo atrás eu torcia o nariz para qualquer coisa que levasse "live action" no título. Para mim "live action" era sinônimo de "vídeo tosco". Mas as coisas mudaram. E como mudaram! Nesse primeiro post sobre live action escolhi dois que são tudo menos toscos. O primeiro é um live action do ainda não lançado Ghost Recon: Future Soldier. O outro é o já clássico "Escape From City 17 - Part One", baseado na série Half-Life. A segunda parte ainda está em produção e, claro, dará o ar de sua graça por aqui assim que for lançado. Se você ainda não assistiu, assista. Vale a pena!
terça-feira, 12 de outubro de 2010
Zelda on Paper
Zelda on Paper é uma série de curtas criados pelo cineasta e animador Eric Power. Feitos de papel em stop-motion, tratam com humor de fatos característicos da série The Legend of Zelda. Foram compilados em dois vídeos, que você confere logo abaixo.
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